Apenas um Show: Missão Caos Lunar

Cliente

Cartoon Network

Ano

2026

Uma experiência interativa que leva o caos do parque direto para o espaço.

Este projeto apresenta o conceito de um game inspirado no universo de Apenas um Show, onde Mordecai e Rigby misteriosamente vão parar na Lua sem explicação, sem plano e, obviamente, sem preparo. O que começa como mais um dia comum rapidamente se transforma em uma missão intergaláctica onde o destino do parque… e da própria Terra… está em jogo.

O game mistura humor absurdo, situações inesperadas e escaladas completamente fora de controle, mantendo a essência caótica da animação. A proposta é transformar tarefas aparentemente simples em desafios épicos, com reviravoltas imprevisíveis, chefes exagerados e eventos que fogem totalmente da lógica.

Entre os principais conceitos do jogo:

  • Missões progressivas que saem do controle rapidamente

  • Boss fights surreais com temática espacial

  • Mecânicas dinâmicas que combinam ação e comédia

  • Narrativa leve, mas com stakes absurdamente altos

  • Ambientação lunar com estética vibrante e energética

A landing page foi construída para refletir essa energia, trazendo uma identidade visual ousada, cores contrastantes e uma composição que transmite movimento e imprevisibilidade. A ideia é que o jogador já sinta o clima do jogo antes mesmo de começar a jogar.

Mais do que uma página promocional, o projeto explora como transformar narrativa, humor e identidade visual em uma experiência digital coerente com o universo do desenho.

Projeto ainda em construção. Disponível em breve em meu portfólio.





Escopo do Projeto

Escopo do projeto

Game UI Design
Framer
UI Design
GenAI
UI/UX Design

Criado com as melhores ferramentas

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