Apenas um Show: Missão Caos Lunar
Cliente
Cartoon Network
Ano
2026
Uma experiência interativa que leva o caos do parque direto para o espaço.
Este projeto apresenta o conceito de um game inspirado no universo de Apenas um Show, onde Mordecai e Rigby misteriosamente vão parar na Lua sem explicação, sem plano e, obviamente, sem preparo. O que começa como mais um dia comum rapidamente se transforma em uma missão intergaláctica onde o destino do parque… e da própria Terra… está em jogo.
O game mistura humor absurdo, situações inesperadas e escaladas completamente fora de controle, mantendo a essência caótica da animação. A proposta é transformar tarefas aparentemente simples em desafios épicos, com reviravoltas imprevisíveis, chefes exagerados e eventos que fogem totalmente da lógica.

Entre os principais conceitos do jogo:
Missões progressivas que saem do controle rapidamente
Boss fights surreais com temática espacial
Mecânicas dinâmicas que combinam ação e comédia
Narrativa leve, mas com stakes absurdamente altos
Ambientação lunar com estética vibrante e energética
A landing page foi construída para refletir essa energia, trazendo uma identidade visual ousada, cores contrastantes e uma composição que transmite movimento e imprevisibilidade. A ideia é que o jogador já sinta o clima do jogo antes mesmo de começar a jogar.
Mais do que uma página promocional, o projeto explora como transformar narrativa, humor e identidade visual em uma experiência digital coerente com o universo do desenho.
Projeto ainda em construção. Disponível em breve em meu portfólio.









